Si deseas ver la lista de lo que ha cambiado desde las versiones anteriores, lee la Lista de cambios

Nota importante sobre el software Alpha

Esta versión del programa es considerada como una versión en desarrollo, comunmente clasificada como Alpha. Es posible que encuentres algunas cosas que falten por añadir, inestabilidad o falta de consistencia en la aplicación. También vas a encontrar algunos errores, que puedes reportar en nuestro Sistema de seguimiento de incidencias y así ayudar a desarrollar la aplicación. La calidad y el desempeño que puedes esperar de esta versión del programa no debe ser la misma que la que se espera de una aplicación en una versión final. Si planeas utilizar la aplicación de forma intensiva o para propósitos de producción, quizá debas probarla y planteártelo antes de hacerlo, ya que de momento no está libre de errores y estamos lejos de lanzar una versión definitiva.

Introducción

¿Qué es DANI?

DANI Keyboard Tutor es una aplicación para la práctica del teclado. El software permite a las personas con discapacidad visual entrenar en un teclado de PC, proporcionando soporte a los lectores de pantalla o vía SAPI5 para mejorar la experiencia de uso, también incluye otros métodos para ayudar al usuario, como sonidos (cuando la tecla presionada es correcta o no, por ejemplo) y algunas características interesantes.

DANI es un software para practicar la ubicación de las teclas, pero no sustituye a un instructor. Puede ser usado por alumnos autodidactas que deseen aprender cómo se debe escribir en un teclado, pero necesita de mucha fuerza de voluntad, porque hay que seguir las instrucciones de posicionamiento de los dedos en las teclas que se indican. Lo ideal es que el estudiante o el profesor, combinen las prestaciones de DANI con una supervisión y más ejercicios, añadidos por el profesor directamente en DANI o practicando los mismos, para obtener mejores resultados.

Conceptos utilizados en DANI

Usando DANI

DANI puede utilizar las herramientas de lectura de pantalla (Jaws y NVDA), o también utilizar las voces sapi 5 instaladas en tu sistema.

Si al momento de ejecutar la aplicación se encuentra en ejecución también un lector de pantalla de los dos anteriormente mencionados, entonces la salida del programa se ajustará, y los lectores de pantalla proporcionarán la retroalimentación al usuario. Si no se encuentra alguna de estas aplicaciones abierta durante la ejecución de Dani, entonces se intentará utilizar la configuración por defecto de Sapi 5.

Ten en cuenta que para que las voces Sapi 5 hablen en tu idioma, deberás tener una voz del mismo, por ejemplo, si ejecutas DANI en una máquina en español y deseas usar las voces SAPI 5, primero deberías tener una voz en español instalada en el sistema.

La navegación por el menú principal del programa es sencilla, y se proporcionan instrucciones para utilizar los controles. En todo momento, si presionas la tecla CTRL (control), la síntesis de voz se detendrá. Puedes avanzar hacia el siguiente control de la aplicación (botones, selector de lecciones, y otros varios que son usados en los distintos menús del programa) pulsando la tecla TAB; así mismo, puedes retroceder presionando la combinación de teclado Shift+TAB. Al entrar al programa podrás escuchar esta información rápida.

Cada control lleva sus propias instrucciones para que interactúes con él. Podrás escuchar, por ejemplo, que para interactuar con el botón que muestra información del programa, presiones espacio, o el selector de lecciones te indica cómo debes proceder para empezar una lección. Estos mensajes los escucharás una vez hayas oído el nombre del control.

El idioma de la aplicación será seleccionado automáticamente dependiendo del que esté configurado en tu sistema operativo. También las lecciones, de las que se hablará más adelante, se tratarán de adaptar al lenguaje local. Si no es posible encontrar una traducción para tu idioma en los archivos del programa, las lecciones e idioma por defecto que se utilizarán serán en inglés.

El menú principal

Al abrir DANI, podrás escuchar un mensaje donde se proporcionan algunas instrucciones rápidas para navegar entre los controles. Si hay alguna actualización disponible, también se te notificará de ello avisándote en el mensaje. Si quieres ir a la descarga directa de la actualización, puedes presionar sobre el botón "descargar actualización" o si lo prefieres, pulsando la tecla f1. La versión que se descargará dependerá de la que se esté usando en ese momento. Si utilizas la versión instalable, descargarás la nueva versión instalable, y si estás en la versión portable, la que se descargará será esta versión.

Una vez entres a la aplicación, verás una serie de botones y el selector de lecciones, que te permitirán ir hacia todas partes del programa que hay disponibles. Aquí un resumen de qué hace cada control.

Lecciones

Una vez entres a una lección (seleccionándola y pulsando sobre iniciar), escucharás un sonido introductorio y una serie de instrucciones que te indicarán los dedos que se han de trabajar en ella, así como cualquier instrucción que pueda serte útil. Estas indicaciones varían para cada lección, e incluso otras personas pueden modificar las lecciones por defecto para adaptarlas a sus requerimientos. Al término de las instrucciones, cada lección debería indicarte que para comenzar, presiones la barra espaciadora.

Cada lección puede pedirte que escribas cosas diferentes. Por ejemplo, puede que una lección (generalmente las primeras), te pidan que escribas solo una letra, diciéndote "escribe", seguido de la letra que quieren. Si lo haces bien, escucharás un pequeño sonido, y si lo haces mal se te volverá a repetir la letra. A esto se le llama modo letra por letra.

En cambio, cuando avances más, lo que se te dirá es una palabra, y deberás escribir toda la palabra, la diferencia con el modo letra por letra es que aquí no se te dictarán una por una las letras, sino que escucharás toda la palabra y debes escribirla. Este es el modo palabras.

Otro modo, llamado modo letras, te pedirá que memorices un grupo pequeño de varias letras y las escribas. Es similar al modo letra por letra, pero en lugar que se te dicte una por una, lo hacen en grupos generalmente pequeños de letras.

Si has demorado mucho tiempo al escribir ya sea la palabra, o el grupo de letras que se te ha pedido (esto no se aplica para el modo letra por letra), escucharás un sonido y el sintetizador te animará a ir más rápido. Deberás repetir el ejercicio donde ocurrió esto hasta que lo hagas en el tiempo que se ha indicado, que generalmente es suficiente.

Cada lección es un grupo de varios reactivos. Cuando hayas terminado todos los reactivos que tenga la lección, escucharás aplausos en señal que has terminado. Después, podrás oír tus estadísticas, que te indicarán el tiempo que has tomado en la escritura de todas las letras de los reactivos, el número total de aciertos, el número de errores, y una estimación de las pulsaciones por minuto que has realizado. Para avanzar una vez escuchaste tus estadísticas, debes presionar la barra espaciadora. Esto te llevará a la lección siguiente. Si no has escuchado bien las estadísticas y te gustaría repetirlas, entonces pulsa la tecla f1.

Cuando el sistema vea que no hay más lecciones, te notificará que has terminado la práctica y te felicitará por ello, cerrando después de un tiempo la ventana y regresando al menú principal.

Problemas conocidos

Desarrollo de DANI

DANI es enteramente software libre, disponible para quien lo desee en forma completamente gratuita. Para saber más acerca del estado del proyecto y poder acceder a la documentación para el desarrollador, visita la página web de DANI donde encontrarás recursos útiles.

Si deseas colaborar con la traducción de esta documentación, la interfaz del programa o sus lecciones en un idioma que no ha sido traducido, puedes ponerte en contacto con nosotros a través del sitio web, o enviando un correo a la dirección manuel@a12x.net. Cualquier colaboración será muy bien recibida.


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